Skocz do zawartości

CS2MOD

Bot
  • Postów

    143
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

    nigdy
  • Wygrane w rankingu

    2

Ostatnia wygrana CS2MOD w dniu 26 Czerwca 2024

Użytkownicy przyznają CS2MOD punkty reputacji!

O CS2MOD

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia CS2MOD

Newbie

Newbie (1/14)

2

Reputacja

  1. Like a dust storm on the horizon, the BLAST.TV Austin Major is fast approaching. Join us June 3rd as the first stage of the major gets underway! Pick'Em and Stick'EmFeaturing more teams than ever before, this Major promises to be the most competitive yet. And you can start supporting your favorite teams today with the Austin 2025 Viewer Pass! Your activated Austin 2025 Viewer Pass includes a coin that you can upgrade by playing the Pick'Em challenge, along with unlimited team graffiti for the duration of the event so you can show your support everywhere you play. You'll also have the opportunity to earn (and purchase) Souvenir Tokens, redeemable for a memento from the match of your choice. Along with the Viewer Pass and Pick'Em Challenge, today we're releasing tournament stickers featuring the logos of every participating team and the autograph of every participating player. With a bit of Texas flair, Austin Major stickers can be found in a variety of finishes so you can find the perfect look for your collection. So mark your calendar, dust off your boots, and join us in Austin for Counter-Strike's biggest Major yet! Stick to Your Guns But that's not all! We've partnered with Games Workshop to celebrate the Warhammer Skulls 2025 event by releasing four Warhammer 40,000-themed sticker capsules. Themed after Warhammer 40,000 decal sheets, you'll find the Warhammer 40,000 Adeptus Astartes, Traitor Astartes, Imperium, and Xenos Sticker Capsules in-game now! [Źródło] Przeczytaj cały wpis
  2. [ GAMEPLAY ] Rendered viewangle adjustments due to recoil are now calculated per frame.[Źródło] Przeczytaj cały wpis
  3. [ MAPS ] Jura: Updated to the latest version from the Community Workshop (Update Notes).[Źródło] Przeczytaj cały wpis
  4. [ GAMEPLAY ] Deathmatch mode now allows unbalanced teams.[ GRAPHICS ] Fixed a case where molotov and incendiary fire was visible through the AK-47 viewmodel. Fixed a case where stickers covering the gap on the front grip of the AK-47 weren't lit correctly in left hand mode. Fixed a case where inventory item icons rendered incorrectly while scoped in-game.[ AUDIO ] Shortened front end of the AK-47 fire sound. Reduced delay for body shot impact sounds from the attacker perspective. Body shot impact sounds from the attacker perspective will momentarily reduce the volume of weapon fire and ambience to help ensure feedback remains audible.[Źródło] Przeczytaj cały wpis
  5. [ GAMEPLAY ] Fixed a bug where weapons purchased with "Buy & Throw" could be refunded after firing.[ PREMIER ] Season Two world and regional leaderboards are now populated.[ MISC ] Added HUD "Glow Weapon with Rarity Color" setting. Minimally scraped stickers now cover over the gap on the front grip of the AK-47.[Źródło] Przeczytaj cały wpis
  6. [ MAPS ] Fixed a bug where searching for Defusal Group Alpha would lead to Anubis and Defusal Group Delta would lead to Vertigo.Jura: Updated to the latest version from the Community Workshop (Update Notes).Grail: Updated to the latest version from the Community Workshop (Update Notes).Brewery: Updated to the latest version from the Community Workshop (Update Notes).Dogtown: Updated to the latest version from the Community Workshop (Update Notes).[ AUDIO ] Remastered various UI sounds.[ MISC ] Various crash fixes and stability improvements. Various fixes for running on Linux with SDL_VIDEODRIVER=wayland.[Źródło] Przeczytaj cały wpis
  7. [ MISSIONS ] Fixed a case where mission progress appeared to be reset when reconnecting to a match in-progress.[ MAPS ] Grail: Updated to the latest version from the Community Workshop (Update Notes).[ GRAPHICS ] Fixed a case where fire was visible through smoke.[ AUDIO ] Various UI sound bug fixes and tweaks.[ MISC ] Various crash fixes and stability improvements. [Źródło] Przeczytaj cały wpis
  8. Today's update includes several community maps, a rearranging of casual and deathmatch map groups, and the introduction of weekly missions! Weekly Missions Your mission, should you choose to accept it, can be completed for bonus XP. Each week you'll get a new mission, and you can access your mission in the Main Menu and in the Play Menu. Community Maps Today we welcome a host of new community maps: Jura, Grail and Agency have been added to Competitive, Casual, and Deathmatch modes, and Dogtown and Brewery have been added to Wingman. And it's easier than ever to play community maps—Jura, Grail, and Agency can be found in the new Community Map Group. [carousel][/carousel] All this and more (particularly for fans of binding keys to "/") in today's update, so jump into some community maps and see what's new![Źródło] Przeczytaj cały wpis
  9. [ MISSIONS ] Added Weekly Missions, which can be entered though the main menu or play menu. Players receive one mission each week. The weekly mission expires after 7 days and rewards XP for completion.[ MAPS ] Removed community maps Basalt, Edin, Palais, and Whistle from all game modes. Added community maps Jura, Grail, and Agency to Competitive, Casual, and Deathmatch modes. Added community maps Dogtown and Brewery to Wingman mode. Re-organized Casual and Deathmatch map groups. Defusal Group Alpha: Dust 2, Mirage, Inferno, Vertigo. Defusal Group Delta: Train, Anubis, Ancient, Overpass, Nuke. Community Map Group: Jura, Grail, Agency. Hostage Group: Office, Italy.[ AUDIO ] Added "Main Menu Ambience Volume" setting. Fixed some cases where shooting visible enemies over the top of smoke would not play an attacker feedback sound. Fixed some cases where gameplay sounds were inaudible or would skip. Removed snd_setmixer, snd_setmixlayer, snd_soundmixer_setmixlayer_amount, and snd_soundmixer_set_trigger_factor console commands.[ MISC ] Fixed a bug where input bindings to scancode56 (US English key "/") wouldn't persist across app launches. Lobby invites from players marked with "Block All Communication" in Steam will now be ignored in-game. [Źródło] Przeczytaj cały wpis
  10. [COTYGODNIOWA PACZKA Z ZAOPATRZENIEM] Do listy przedmiotów z cotygodniowej paczki z zaopatrzeniem dodano 3 całkowicie nowe kolekcje broni: Uniesienie, Tajga oraz Glanc. Usunięto cztery kolekcje broni z cotygodniowej paczki z zaopatrzeniem: Bank, Italy, Lake i oryginalną Train. [ZBROJOWNIA] Dodano nową zawartość do zbrojowni: Kolekcja Train 2025 Skrzynia Gorączki Nowy przedmiot z edycji limitowanej: XM1014 | Samotność. [MAPY] Inferno Dostosowano „banana”, by bardziej odzwierciedlał rozmiar jego wersji z CS:GO. Uproszczono tło za rampą po stronie terrorystów. Uproszczono widok na dół („piach”) przy strefie detonacji A. Uproszczono tło strefy detonacji B. Usunięto krawężnik z boków przejścia pod łukiem. Usunięto szczelinę o szerokości piksela przy trumnie. Dostosowano skrzynie na schodach obok balkonu, by gracze mogli w pewny sposób wskakiwać na balkon. Dostosowano lub usunięto rekwizyty w obrębie mapy. Dostosowano kolizję graczy i granatów w obrębie mapy. Train Naprawiono błąd powodujący, że cienie graczy były generowane przez okna nad głównym przejściem na strefę detonacji A. Załatano pewne dziury w świecie. Uproszczono tylną ścianę przy drzwiach do łącznika. Uproszczono tło przy górnym wejściu na strefę detonacji B. Skrócono suwnicę pomostową na strefie detonacji A, by ułatwić rzucanie granatów na strefę. Zasłonięto kraty pomostowe z prześwitami na kładce na zewnątrz drzwi do łącznika. Zamieniono prześwitujący płot na końcu przejścia od bluszczu na dechy. Uproszczono ceglany mur przy bluszczu. Poprawiono kolizję granatów przy górnym łuku na strefie detonacji B. [Źródło] Przeczytaj cały wpis
  11. CS2MOD

    [CS2] Powiew wiosny

    W dzisiejszej aktualizacji znajdzie się małe co nieco dla każdego: nowe kolekcje w cotygodniowych paczkach z zaopatrzeniem, wiosenne porządki na mapach Inferno i Train oraz aktualizacja treści w zbrojowni! Nowe kolekcje przedmiotów Wasze cotygodniowe paczki z zaopatrzeniem właśnie stały się nieco ciekawsze. Do listy przedmiotów z cotygodniowej paczki z zaopatrzeniem dodano 3 nowe kolekcje broni, więc miejcie oko na przedmioty z zupełnie nowych kolekcji „Uniesienie”, „Tajga” oraz „Glanc”. Dzięki ponad 70 nowym wykończeniom kolekcje te oferują wielką różnorodność stylów, od jednolitych kolorów, złotych zdobień, wzorów moro, niestandardowych malowań i nie tylko. Wiosenne porządki na Inferno oraz Train Sprzątamy także kilka map. Na mapach Inferno oraz Train zrobilismy trochę wiosennych porządków. Zaobserwujecie czystsze powierzchnie, mniejszy stopień zagracenia i nieco szerszego banana. Nowe dodatki do zbrojowni Zbrojownia otrzymała kilka nowych przedmiotów, począwszy od zupełnie nowej skrzyni Gorączki zawierającej 17 wykończeń broni od twórców społeczności oraz noże operacji Shattered Web o chromatycznych wykończeniach: Wraz z wydaniem Train w listopadzie ubiegłego roku kolekcja mapy została odnowiona i wzbogacona pracami inspirowanymi graffiti z mapy, jej położeniem i nie tylko: I jeszcze jedna rzecz – dodaliśmy nowy przedmiot z edycji limitowanej, czyli XM1014 | Samotność. Jego wzór w góry występuje w wielu wariantach: Na co czekacie? Wskakujcie do meczu i zobaczcie, co nowego! [Źródło] Przeczytaj cały wpis
  12. [MAPY] Zaktualizowano mapę Basalt do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności. Lista zmian tutaj. [WARSZTAT] Dodano możliwość tworzenia i przesyłania szablonów dla przywieszki Brakującego pęta do Warsztatu Counter-Strike 2. [Źródło] Przeczytaj cały wpis
  13. [MAPY] Inferno Naprawiono geometrię dachu kościoła, który był widoczny z wejścia przy bojlerze. [RÓŻNE] Naprawiono przypadek, w którym czat głosowy przestawał działać po usunięciu mapy z Warsztatu Steam z pamięci. Naprawiono przypadek, w którym klient gry nieoczekiwanie się zamykał, jeśli pewne wtyczki serwera społeczności ograniczały warunki sieciowe obiektów przedstawiających graczy. Naprawiono wiele błędów w interfejsie stosowania naszywek. [Źródło] Przeczytaj cały wpis
  14. [INTERFEJS] Poprawiono rozmiar i skalowanie elementów współdzielonych między menu zakupów i interfejsem w grze. Naprawiono błąd w wyświetlaniu wartości pancerza po stronie widzów CSTV. Zaktualizowano alternatywną animację sprawdzania AK-47. [WARSZTAT] Zwiększono obsługiwany rozmiar przesyłanych map Counter-Strike 2 w Warsztacie Steam do 3 GB. [Źródło] Przeczytaj cały wpis
  15. [TRYB PREMIER] Dostosowano logikę, która określa, kiedy klasyfikacje CS graczy są zbyt rozbieżne, aby mogli oni dołączyć jako zespół do wyszukiwania gier. W większości przypadków gracze, którzy grali razem w pierwszym sezonie trybu Premier, będą mogli grać razem w drugim sezonie. [INTERFEJS] Dodano element interfejsu użytkownika „Zdobądź Medal za Służbę” bezpośrednio do karty profilu w menu głównym. Naprawiono przypadek, w którym medale nie były widoczne w profilach w menu głównym. Zaktualizowano obraz radaru na mapie Dust II, by był dokładniejszy. [RÓŻNE] Naprawiono przypadek, w którym wciśnięcie przycisku zbadania broni lub przeładowania mogło powodować błędy przewidywania. [Źródło] Przeczytaj cały wpis
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.