Skocz do zawartości

Mucek

Administrator
  • Postów

    272
  • Wpisy

    377
  • Czas online

    5d 11h 7m 48s
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    56

Treść opublikowana przez Mucek

  1. Nowe działy dla silników LR Web, CSSharp Panel - Admin Web Panel, Flute Engine Witam, tak jak w temacie, na forum powstaną nowe działy poświęcone dla silników LR Web, CSSharp Panel - Admin Web Panel, Flute Engine. W działach będzie można znaleźć, poradniki, linki do modyfikacji i spolszczenia. Mile widziane osoby, które będą chciały się angażować w pomoc lub w publikowaniu takich tematów i rozwiązań. Pozdrawia Ekipa CS2MOD.pl
      • 2
      • Like
  2. AntiRush - CS2 Plugin, który pozwala dodać na mapie strefę AntyRush i AntyCamp. 💽 Instalacja 💽 💡WAŻNE - Przed instalacją pluginu, na serwerze musi być wgrany MetaMod oraz CounterStrikeSharp, by móc dodać plugin do serwera. 💽Instalacja: Wypakuj pobraną zawartość, Wypakowaną zawartość, czyli folder "plugins" i "shared" przenieś do folderu "addons/counterstrikesharp", Zrestartuj serwer i gotowe. ⚙️Konfiguracja Pluginu⚙️ Poniżej znajdują się zawartość pliku konfiguracyjnego. { "Version": 5, "Messages": "simple", // "simple", "detailed", "off" "DrawZones": false, // Draw zones "Warmup": false, // Do zones in warmup "DisableOnBombPlant": true, // Disable rush zones when bomb is planted "RestartOnLoad": true, // Use mp_restartgame 1 when loading / reloading "NoRushTime": 0, // How many seconds after round start should rush zones disable (Defined below in RushZones) "NoCampTime": 0, // How many seconds after round start should camp zones enable (Defined below in CampZones) "RushZones": [ 0, 2, 3 ], "CampZones": [ 1 ], // 0 - Bounce, 1 - Hurt, 2 - Kill, 3 - Teleport "Countdown": [ 60, 30, 15, 10, 5, 3, 2, 1 ], "ConfigVersion": 5 } Pamiętaj, że plik konfiguracyjny "AntiRush.json" znajduje się w katalogu "addons/counterstrikesharp/configs/plugins/AntiRush". ⌨️ Komendy ⌨️ css_antirush css_addzone 📥POBIERZ📥 Źródło: github.com
      • 1
      • Like
  3. Damage Text - CS2 DamageText to plugin, który pokazuje zadane obrażenia wokół przeciwnika. 💽 Instalacja 💽 💡WAŻNE - Przed instalacją pluginu, na serwerze musi być wgrany MetaMod oraz CounterStrikeSharp, by móc dodać plugin do serwera. 💽Instalacja: Wypakuj pobraną zawartość, Wypakowaną zawartość, czyli folder "plugins" i "config" przenieś do folderu "addons/counterstrikesharp", Zrestartuj serwer i gotowe. ⚙️Konfiguracja Pluginu⚙️ Poniżej znajdują się zawartość pliku konfiguracyjnego. { "ConfigVersion": 3, "NormalSize": 80, "NormalHeadshotSize": 90, "KillSize": 120, "KillHeadshotSize": 120, "NormalColor": "#ffffff", "NormalHeadshotColor": "#ffff00", "KillColor": "#ff0000", "KillHeadshotColor": "#ff0000", "TextDisplayDuration": 0.5, "EnableShadow": false } Pamiętaj, że plik konfiguracyjny "DamageText.json" znajduje się w katalogu "addons/counterstrikesharp/configs/plugins/DamageText". 📥POBIERZ📥 Źródło: github.com
      • 1
      • Like
  4. Zgłoś stronę lub osobę Jeżeli chcesz zgłosić stronę lub osobę, czyli dodać nowy temat, prosimy aby stosować poniższe wzory. 📝 Tytuł tematu 📝 O to przykład jak powinna wyglądać nazwa tematu, zakładanego przez użytkownika. 🕵️‍♂️ Tytuł tematu: [ZGŁOSZENIE] "Nazwa tematu" Zawartość tematu W zawartości tematu proszę podać wszystkie szczegółowe informacje, które będą potrzebne do weryfikacji. Wzór: 🌐 WWW: ...Proszę podać stronę www... 📱Discord: ...Discord osoby, która dokonała oszustwa lub innych złych działań w internecie... 🎮 Steam: ...Link do steam osoby, która dokonała oszustwa lub innych złych działań w internecie... 🗒️ Opis: ...Proszę podać pełny opis z dokładnymi szczegółami... 📷 Screen: ...Screen w postaci dowodów aby potwierdzić wiarygodność...
  5. Temat zostaje zamknięty powód oferta nieaktualna. Jeśli się z tym nie zgadzasz skontaktuj się z moderatorem lub administratorem, w celu ponownego otworzenia tematu. Pozdrawiamy, Zespół CS2MOD.pl
  6. Temat zostaje zamknięty powód oferta nieaktualna. Jeśli się z tym nie zgadzasz skontaktuj się z moderatorem lub administratorem, w celu ponownego otworzenia tematu. Pozdrawiamy, Zespół CS2MOD.pl
  7. Temat zostaje zamknięty powód oferta nieaktualna. Jeśli się z tym nie zgadzasz skontaktuj się z moderatorem lub administratorem, w celu ponownego otworzenia tematu. Pozdrawiamy, Zespół CS2MOD.pl
  8. Temat zostaje zamknięty powód oferta nieaktualna. Jeśli się z tym nie zgadzasz skontaktuj się z moderatorem lub administratorem, w celu ponownego otworzenia tematu. Pozdrawiamy, Zespół CS2MOD.pl
  9. Temat zostaje zamknięty powód oferta nieaktualna. Jeśli się z tym nie zgadzasz skontaktuj się z moderatorem lub administratorem, w celu ponownego otworzenia tematu. Pozdrawiamy, Zespół CS2MOD.pl
  10. Temat zostaje zamknięty powód oferta nieaktualna. Jeśli się z tym nie zgadzasz skontaktuj się z moderatorem lub administratorem, w celu ponownego otworzenia tematu. Pozdrawiamy, Zespół CS2MOD.pl
  11. Temat zostaje zamknięty powód oferta nieaktualna. Jeśli się z tym nie zgadzasz skontaktuj się z moderatorem lub administratorem, w celu ponownego otworzenia tematu. Pozdrawiamy, Zespół CS2MOD.pl
  12. Jak dodać muzykę do Workshop na Steam? W tym poradniku, dowiesz się jak można w prosty sposób dodać muzykę do warsztatów Steam. 📖 Instrukcja 📖 Do dodania muzyki na WORKSHOP, będzie nam potrzebne konto Steam. Poniżej znajduje się pełna instrukcja i opis, w jaki sposób można to wykonać. Należy pamiętać aby wykonywać każdy krok po kolei. 💾 Utworzenie pliku 💾 Na początek należy utworzyć plik o nazwie "soundevents_addon.vsndevts". Plik "soundevents_addon.vsndevts" jest odpowiedzialny za ścieżkę w jakim miejscu jest dodana muzyka, która ma zostać dodana do naszego Workshop. 📁 Tworzenie katalogów dla plików 📁 Katalogi posłużą nam do umieszczenia muzyki w odpowiednich folderach i pliku o nazwie "soundevents_addon.vsndevts". 📁 Tworzenie katalogów: Przejdź do katalogu w miejscu zainstalowanego Steam "steam/steamapps/common/Counter-Strike Global Offensive/content/csgo_addons", W katalogu "csgo_addons" utwórz nowy folder o nazwie "roundsound", W folderze "roundsound"utwórz dwa kolejne foldery jeden o nazwie "sounds", drugi o nazwie "soundevents", Przejdź do folderu "soundevents" i umieść w nim wcześniej utworzony plik o nazwie "soundevents_addon.vsndevts", Wróć do folderu "roundsound" i wejdź do folderu "sounds", utwórz kolejny folder o nazwie np. "muzyka", Przejdź do folderu "muzyka" i umieść w nim swoje utwory lub utwór muzyczny w jakości MP3. Pamiętaj, aby utwory muzyczne najlepiej podpisywać numerycznie jeśli chcesz ich dodać kilka i np. używać na serwerze CS2 po przez plugin. Poniżej dodaje przykład jak to powinno wyglądać: 💾 Wypełnianie zawartości pliku 💾 Poniżej znajduje się zawartość i opis pliku "soundevents_addon.vsndevts" type = "csgo_mega" // Tego nie ruszamy volume = 0.800000 // Głosność utworu muzycznego pitch = 1.000000 // Tego nie ruszamy vsnd_files_track_01 = "sounds/muzyka/1.vsnd" // Ścieżka do folderu w którym się znajduje utwór Przykład zawartości pliku "soundevents_addon.vsndevts" 20 utworów. <!-- kv3 encoding:text:version{e21c7f3c-8a33-41c5-9977-a76d3a32aa0d} format:generic:version{7412167c-06e9-4698-aff2-e63eb59037e7} --> { sound1 = { type = "csgo_mega" volume = 0.800000 pitch = 1.000000 vsnd_files_track_01 = "sounds/muzyka/1.vsnd" }, sound2 = { type = "csgo_mega" volume = 0.800000 pitch = 1.000000 vsnd_files_track_01 = "sounds/muzyka/2.vsnd" }, sound3 = { type = "csgo_mega" volume = 0.800000 pitch = 1.000000 vsnd_files_track_01 = "sounds/muzyka/3.vsnd" }, sound4 = { type = "csgo_mega" volume = 0.800000 pitch = 1.000000 vsnd_files_track_01 = "sounds/muzyka/4.vsnd" }, sound5 = { type = "csgo_mega" volume = 0.800000 pitch = 1.000000 vsnd_files_track_01 = "sounds/muzyka/5.vsnd" }, sound6 = { type = "csgo_mega" volume = 0.800000 pitch = 1.000000 vsnd_files_track_01 = "sounds/muzyka/6.vsnd" }, sound7 = { type = "csgo_mega" volume = 0.800000 pitch = 1.000000 vsnd_files_track_01 = "sounds/muzyka/7.vsnd" }, sound8 = { type = "csgo_mega" volume = 0.800000 pitch = 1.000000 vsnd_files_track_01 = "sounds/muzyka/8.vsnd" }, sound9 = { type = "csgo_mega" volume = 0.800000 pitch = 1.000000 vsnd_files_track_01 = "sounds/muzyka/9.vsnd" }, sound10 = { type = "csgo_mega" volume = 0.800000 pitch = 1.000000 vsnd_files_track_01 = "sounds/muzyka/10.vsnd" }, sound11 = { type = "csgo_mega" volume = 0.800000 pitch = 1.000000 vsnd_files_track_01 = "sounds/muzyka/11.vsnd" }, sound12 = { type = "csgo_mega" volume = 0.800000 pitch = 1.000000 vsnd_files_track_01 = "sounds/muzyka/12.vsnd" }, sound13 = { type = "csgo_mega" volume = 0.800000 pitch = 1.000000 vsnd_files_track_01 = "sounds/muzyka/13.vsnd" }, sound14 = { type = "csgo_mega" volume = 0.800000 pitch = 1.000000 vsnd_files_track_01 = "sounds/muzyka/14.vsnd" }, sound15 = { type = "csgo_mega" volume = 0.800000 pitch = 1.000000 vsnd_files_track_01 = "sounds/muzyka/15.vsnd" }, sound16 = { type = "csgo_mega" volume = 0.800000 pitch = 1.000000 vsnd_files_track_01 = "sounds/muzyka/16.vsnd" }, sound17 = { type = "csgo_mega" volume = 0.800000 pitch = 1.000000 vsnd_files_track_01 = "sounds/muzyka/17.vsnd" }, sound18 = { type = "csgo_mega" volume = 0.800000 pitch = 1.000000 vsnd_files_track_01 = "sounds/muzyka/18.vsnd" }, sound19 = { type = "csgo_mega" volume = 0.800000 pitch = 1.000000 vsnd_files_track_01 = "sounds/muzyka/19.vsnd" }, sound20 = { type = "csgo_mega" volume = 0.800000 pitch = 1.000000 vsnd_files_track_01 = "sounds/muzyka/20.vsnd" } } Zapisz plik 📁 Tworzenie katalogów dla Workshop Tools 📁 Katalogi posłużą nam do Exportu plików, potrzebnych do umieszczenia ich w naszym WORKSHOP. 📁 Tworzenie katalogów: Przejdź do katalogu "steam/steamapps/common/Counter-Strike Global Offensive/game/csgo_addons", W katalogu "csgo_addons" utwórz nowy folder o nazwie "roundsound" i wejdź do folderu przez nas utworzonego, W folderze "roundsound"utwórz kolejny folder o nazwie "sounds", Gotowe. 💿 Instalacja programu 💿 Teraz należy zainstalować program taki jak Counter-Strike 2 Workshop Tools. 1. Wejdź na Steam i otwórz bibliotekę gier, 2. Najedz na Counter-Strike 2 i kliknij prawym przyciskiem myszy aby ukazała się nam o to taka lista, 3. Kliknij "Właściwości...", 4. Przejdź do zakładki DLC i zaznacz Counter-Strike 2 Workshop Tools, 5. Czekaj aż Steam zaktualizuje CS2, 6. Gotowe. 🎹 Dodawanie muzyki do Workshop Tools 🎹 Uruchom grę Counter-Strike 2 następnie wybierz z listy Counter-Strike 2 Workshop Tools i kliknij graj. Następnie wybieramy z listy naszą utworzoną muzykę czyli "roundsound" i klikamy Launch Tools Przechodzimy potem do Filter i wpisujemy muzyka. Należy pamiętać aby kliknąć każdy utwór po kolei. Teraz przechodzimy do prawej strony programu klikamy na Tools, a następnie wybieramy z listy Counter-Strike 2 Workshop Manager. Klikamy na New Wypełniamy dane czyli Tytuł, Opis, Grafika. Teraz bardzo ważne, tak jak niżej na obrazku macie zaznaczone dwa punkty, na jednym to ilość utworów jeśli np. będzie ci pokazywać 0 to widocznie coś źle zrobiłeś, na drugim punkcie zaznaczonym na czerwono to, że trzeba zaznaczyć aby dodane przez nas utwory były publiczne. Jeśli wszystko się zgadza i wypełniliśmy dane poprawnie klikamy wyślij. 🪪 ID Workshop dla dodanego przedmiotu 🪪 Pamiętaj aby skopiować ID swojego przedmiotu, jeśli chcemy go użyć na swoim serwerze CS2, po przez plugin do odtwarzania muzyki na koniec rundy. Po wysłaniu plików, czyli kliknięciu Wyślij, Steam otworzy nam przeglądarkę aby uzyskać link i ID do swojego dodanego przedmiotu na Workshop. ID przedmiotu to te cyfry, które są zaznaczone na zdjęciu poniżej czyli: 3304932065 GOTOWE! 🌐 Przydatne linki 🌐 [Plugin] MultiAddonManager - CS2 [Plugin] RoundEndSound - CS2
  13. Plugin LiteVIP przestał być wspierany przez autora.
  14. Warcraft Mod - CS2 Modyfikacja Warcrafta o otwartym kodzie źródłowym do CS2 zawierająca pełnoprawny system RPG, zainspirowana pierwszym przykładowym pluginem Warcraft autorstwa Roflmuffina. ⚔️ Opis Umiejętności ⚔️ Barbarzyńca Carnage: Zwiększa obrażenia zadawane strzelbami. Battle-Hardened: Zwiększa twoje zdrowie o 20/40/60/80/100. Throwing Axe: Szansa na rzucenie wybuchającym toporem podczas strzelania. Bloodlust: Zapewnia nieskończoną amunicję, prędkość ruchu i regenerację zdrowia. Mag Fireball: Nasyca koktajle Mołotowa magią ognia, powodując ogromną eksplozję przy uderzeniu. Ice Beam: Szansa na zamrożenie wrogów w miejscu. Mana Shield: Pasywna magiczna tarcza, która regeneruje pancerz w czasie. Teleport: Gdy naciśniesz klawisz swojej superumiejętności, teleportujesz się do miejsca, w które celujesz. Nekromanta Life Drain: Wykorzystaj czarną magię, aby wysysać zdrowie od wrogów i przywracać własną witalność. Poison Cloud: Nasyca granaty dymne silnymi toksynami, zadając obrażenia wrogom w czasie. Splintered Soul: szansa na oszukanie śmierci z ułamkiem witalności. Raise Dead: wskrześ potężne nieumarłe sługi, aby walczyły u twego boku. Paladyn Healing Aura: emituj aurę, która stopniowo leczy pobliskich sojuszników z czasem. Holy Shield: otaczaj się ochronną barierą, która pochłania nadchodzące obrażenia. Smite: nasycaj swoje ataki boską energią, potencjalnie pozbawiając wroga pancerza. Divine Resurrection: natychmiast wskrzesza losowego poległego sojusznika. Ranger Light Footed: zwinnie wykonaj skok w powietrzu, naciskając skok. Ensnare Trap: załóż pułapkę, rzucając przynętę. Marksman: dodatkowe obrażenia za pomocą broni z lunetą. Arrowstorm: przywołaj śmiercionośną salwę strzał, używając ostatecznego klucza. Rogue Stealth: stań się częściowo niewidzialny na 1/2/3/4/5 sekund, zabijając kogoś. Sneak Attack: Kiedy uderzysz wroga w plecy, zadajesz dodatkowe 5/10/15/20/25 obrażeń. Blade Dance: Zwiększa prędkość ruchu i obrażenia zadawane nożami. Smokebomb: Kiedy jesteś bliski śmierci, automatycznie upuścisz bombę dymną, co pozwoli ci oszukać śmierć. Shapeshifter Adaptive Disguise: Szansa na pojawienie się z przebraniem wroga, ujawnionym podczas ataku. Doppelganger: Stwórz tymczasowego nieożywionego klona siebie, używając granatu-przynęty. Imposter Syndrome: Szansa na otrzymanie powiadomienia o ujawnieniu przez wrogów na radarze. Morphling: Przekształć się w niepozorny przedmiot. 💽 Instalacja 💽 💡WAŻNE - Przed instalacją pluginu, na serwerze musi być wgrany MetaMod oraz CounterStrikeSharp, by móc dodać plugin do serwera. 💽Instalacja Pluginu: Wypakuj pobraną zawartość, Wypakowaną zawartość, czyli folder "WarcraftPlugin" przenieś do folderu "addons/counterstrikesharp/plugins", 💽Instalacja Necromancer's Ultimate: Pobierz MultiAddonManager i zainstaluj plugin, Przejdź do folderu "cfg/multiaddonmanager", edytuj plik o nazwie "multiaddonmanager.cfg", Dodaj ID przedmiotu z WorkShop czyli "3168265293" w pliku "multiaddonmanager.cfg", do ścieżki o nazwie "mm_extra_addons". Przykład - Dodawanie ID przedmiotu z WorkShop mm_extra_addons "3168265293" ⚙️ Ustawienia ⚙️ Upewnij się, że konfiguracja Twojego serwera obejmuje te ustawienia mp_autoteambalance 0 mp_limitteams 0 Na sam koniec dodaj plik "botprofile.vpk" do "game/csgo/overrides". Dodaj następujący wiersz w "gameinfo.gi" pod wierszem metamod. Game csgo/overrides/botprofile.vpk Zapisz i gotowe! 📥POBIERZ📥 Źródło: github.com
  15. MultiAddonManager - CS2 Wtyczka MetaMod umożliwiająca jednoczesne korzystanie z wielu dodatków warsztatowych i umożliwienie klientom ich pobrania. 💽 Instalacja 💽 💡WAŻNE - Przed instalacją pluginu, na serwerze musi być wgrany MetaMod, by móc dodać plugin do serwera. 💽Instalacja Pluginu: Wypakuj pobraną zawartość, Wypakowaną zawartość, czyli folder "addons" i "cfg" przenieś do folderu "game/csgo", Zrestartuj serwer i gotowe. 🛠️ Dodawanie przedmiotów z workshop 🛠️ Jak dodać przedmiot z workshop? 📒Instrukcja: Przejdź do folderu "cfg/multiaddonmanager", Edytuj plik o nazwie "multiaddonmanager.cfg", Przejdź do zawartości pliku i wypełnij. 🗒️Zawartość pliku: mm_extra_addons "ID" // W tym miejscu dodajemy ID przedmiotu z workshopu, jeśli chcemy ich dodać kilka to rozdzielamy je przecinkami (np. "3090239773,3070231528"). mm_extra_addons_timeout 10 // Jak długo klienci będą musieli czekać na przekroczenie limitu czasu między połączeniami dla dodatkowych dodatków. mm_addon_mount_download 0 // Czy pobrać dodatek po zamontowaniu, nawet jeśli jest zainstalowany. ⚠️WAŻNE - Pamiętaj aby w miejscu mm_extra_addons "ID" podać ID przedmiotu z workshop, jeśli chcemy ich dodać kilka to rozdzielamy je przecinkami (np. "3090239773,3070231528"). Zapisz i gotowe! 🌐 Przydatne linki 🌐 Jak dodać muzykę do Workshop na Steam? [Plugin] RoundEndSound - CS2 📥POBIERZ 📥 Źródło: github.com
  16. Poszukiwany ADMINISTRATOR Witam, tak jak w temacie poszukujemy osoby chętnej do pomocy przy prowadzeniu forum CS2MOD.pl, na pozycji Administrator. Wymagania i obowiązki będą opisane poniżej, prosimy aby swoje zgłoszenia zgłaszać w tym temacie. ⚠️ Proszę stosować się do poniżej dodanego wzoru ⚠️ ⏳Wymagania: Ukończone minimum 18 lat, Znajomość "CounterStrikeSharp", Znajomość "metamod", Umiejętność pisania i zakładania nowych tematów, Znajomość ortograficzna. 📚Obowiązki: Pomoc w prowadzeniu forum, Pisanie nowych tematów typu "Pluginy, Poradniki, Informacje Ogólne", Pomaganie innym użytkownikom, Przenoszenie tematów do odpowiednich działów, Poprawianie treści tematu oraz tytułów, Karanie użytkowników za nie przestrzeganie regulaminu, Być aktywnym na forum. 🗃️Wzór: Imię: Wiek: Ile dziennie możesz poświęcić czasu na forum: Znajomość ortografii i interpunkcji: Znajomość IPS [0/5]: Znajomość CSSHARP[0/5]: Znajomość METAMOD[0/5]: Dlaczego ty?: Zapoznałeś się z wymaganiami?: Zapraszamy!
      • 2
      • Like
  17. K4-Systems - CS2 K4-Systems to plugin, który wzbogaca serwer o funkcje takie jak śledzenie czasu gry, rejestry statystyczne i rangi graczy. Ponadto zawiera funkcje VIP i polecenia administratora dla dodatkowej funkcjonalności. 💽 Instalacja 💽 💡WAŻNE - Przed instalacją pluginu, na serwerze musi być wgrany MetaMod oraz CounterStrikeSharp, by móc dodać plugin do serwera. 💽Instalacja: Wypakuj pobraną zawartość, Wypakowaną zawartość, czyli z folderu "K4-System" przenieś foldery "plugins" i "shared" do folderu "addons/counterstrikesharp", Zrestartuj serwer i przejdź do konfiguracji. ⚙️Konfiguracja Pluginu⚙️ Pamiętaj, że plik konfiguracyjny "K4-System.json" znajduje się w katalogu "addons/counterstrikesharp/configs/plugins/K4-System". ⚙️Konfiguracja: Zaloguj się na swój serwer FTP, Przejdź do katalogu "addons/counterstrikesharp/configs/plugins/K4-System", Znajdź plik "K4-System.json" i go edytuj, 🪛 Ustawienia 🪛 Poniżej znajdują się ustawienia i zawartość pliku konfiguracyjnego. { "general-settings": { "load-messages": true, "spawn-message": true, "module_ranks": true, "module_stats": true, "module_times": true, "module_utils": true, "lvl-ranks-table": false, "ffa-mode": false, "expensive-command-cooldown": 3, "table-purge-days": 30, "admin-settings": [ { "permission": "@myplugin/owner-permission", "listcolor": "red", "clantag": "[Owner]" }, { "permission": "#myplugin/admin-group", "listcolor": "lightblue", "clantag": "[Admin]" } ] }, "command-settings": { "rank-commands": [ "rank", "myrank" ], "top-commands": [ "top", "ranktop", "toplist" ], "resetmyrank-commands": [ "resetmydata" ], "ranks-commands": [ "ranks", "ranklist" ], "stat-commands": [ "stats", "mystats", "stat", "mystat", "statistic", "statistics" ], "time-commands": [ "time", "mytime", "playtime" ], "admin-list-commands": [ "admins", "listadmins" ] }, "database-settings": { "host": "localhost", "username": "root", "database": "database", "password": "password", "port": 3306, "sslmode": "none", "table-prefix": "", "lvlranks-table-name": "lvl_base" }, "statistic-settings": { "stats-for-bots": false, "warmup-stats": false, "minimum-players": 4 }, "util-settings": { "admin-list-enable": true, "connect-message-enable": true, "disconnect-message-enable": true }, "rank-settings": { "rank-based-team-balance": false, "rank-based-team-balance-max-difference": 200, "display-toplist-placement": true, "display-toplist-placement-max": 10, "display-toplist-placement-tag": "Top{placement} |", "killstreak-reset-on-round-end": false, "start-points": 0, "country-tag-before-rank": false, "playername-in-kill-messages": false, "points-for-bots": false, "warmup-points": false, "round-end-points": false, "minimum-players": 4, "scoreboard-clantags": true, "scoreboard-score-sync": false, "vip-multiplier": 1.25, "dynamic-death-points": true, "dynamic-death-points-max-multiplier": 3, "dynamic-death-points-min-multiplier": 0.5 }, "point-settings": { "death": -5, "kill": 8, "headshot": 5, "penetrated": 3, "noscope": 15, "thrusmoke": 15, "blind-kill": 5, "team-kill": -10, "suicide": -5, "assist": 5, "assist-flash": 7, "round-win": 5, "round-lose": -2, "mvp": 10, "bomb-drop": -2, "bomb-pickup": 2, "bomb-defuse": 10, "bomb-defuse-others": 3, "bomb-plant": 10, "bomb-explode": 10, "hostage-hurt": -2, "hostage-kill": 20, "hostage-rescue": 15, "hostage-rescueall": 10, "long-distance-kill": 8, "long-distance": 30, "seconds-between-kills": 0, "double-kill": 5, "triple-kill": 10, "domination": 15, "rampage": 20, "mega-kill": 25, "ownage": 30, "ultra-kill": 35, "killing-spree": 40, "monster-kill": 45, "unstoppable": 50, "godlike": 60, "grenade-kill": 30, "inferno-kill": 30, "impact-kill": 100, "taser-kill": 20, "knife-kill": 15, "playtime-points": 10, "playtime-minutes": 5, "playtime-reward-afk": false }, "ConfigVersion": 13 } Wypełnianie danych MySQL Poniżej znajduje się opis i zawartość jak wypełnić dane do bazy MySQL w pliku "K4-System.json". "database-settings": { "host": "localhost", // Wpisz tutaj nazwe hosta lub IP bazy danychy "username": "root", // Wpisz tutaj nazwe użtkownia bazy danychy "database": "database", // Wpisz tutaj nazwe bazy danychy "password": "password", // Wpisz tutaj hasło do bazy danych "port": 3306, "sslmode": "none", "table-prefix": "", "lvlranks-table-name": "lvl_base" 📥Pobierz📥 Źródło: github.com
      • 1
      • Like
  18. W tym temacie dowiesz się, informacji na temat zmian, aktualizacji i stanu silnika CounterStrikeSharp. 💽 Aktualizacja v249: Co w aktualizacji... feat: update game events (adds `bullet_damage` event) 💽 Aktualizacja v250: Co w aktualizacji... chore(deps): bump libraries/hl2sdk-cs2 from 4b31db7 to a5d9f80 (#522) 💽 Aktualizacja v251: Co w aktualizacji... chore: update schema (#531) 💽 Aktualizacja v252: Co w aktualizacji... Fix: update CNetworkQuantizedFloat to resolve to float 💽 Aktualizacja v253: Co w aktualizacji... Improve plugin unloading consistency (#532)
  19. Problem została rozwiązany. Jeśli się z tym nie zgadzasz skontaktuj się z moderatorem lub administratorem, w celu ponownego otworzenia tematu. Pozdrawiamy, Zespół CS2MOD.pl
  20. W tym temacie dowiesz się, informacji na temat zmian, aktualizacji i stanu silnika CounterStrikeSharp. 💽 Aktualizacja v248: Co w aktualizacji... Fix function hooking on windows (#529)
  21. Problem została rozwiązany. Jeśli się z tym nie zgadzasz skontaktuj się z moderatorem lub administratorem, w celu ponownego otworzenia tematu. Pozdrawiamy, Zespół CS2MOD.pl
  22. Witaj, prosił bym aby temat następnym razem dodawać w zlecenia, jeśli chcesz aby ktoś to wykonał za ciebie. Mogę się tym zająć.
  23. W tym temacie dowiesz się, informacji na temat zmian, aktualizacji i stanu silnika CounterStrikeSharp. 💽 Aktualizacja v247: Co w aktualizacji... Update gamedata.json (#521)
  24. FAIRGAME.pl - to miejsce gdzie znajdziesz dla siebie swój ulubiony serwer i miło spędzisz czas, oraz znajdziesz na pewno nowych towarzyszy do gry! Zajrzyj i przekonaj się sam! Co nowego? Na serwerach FAIRGAME można zarabiać FAIRCOINy, które można wymieniać w naszym sklepie na takie usługi jak Premium, Pro, Tytan. FAIRCOINy posłużą nam również do otwierania skrzynek na naszej stronie, i rynku którym już wkrótce powstanie. Na rynku będzie można kupować skiny do swojego EQ na Steam za FAIRCOIN. Jak zdobywać FAIRCOIN? To nic prostszego wystarczy grać na naszych serwerach. Za każda godzinę gry na którymkolwiek serwerze, dostajemy FAIRCOIN. Każda grupa ma ustalona stawkę. Grupy dzielą się na "Gracz, Premium, Pro, Tytan", czym lepsza grupa tym zarabiasz więcej. FAIRCOINy można zdobywać również w skrzynkach które są dostępne na naszej stronie, skrzynie są darmowe i płatne. Również w niedługim czasie dojdzie system misji na których też będzie można zarabiać FAIRCOIN. Tak więc graczy zapraszamy do gry i miłej zabawy! 🖥Nasze Serwery🖥 Only Mirage 📡IP: 145.239.24.239:27015 🎰Mod Serwera: Only Mirage 🔋Slotów: 18 + 1 zarezerwowany dla SourceTV 5VS5 📡IP: 145.239.24.239:27016 🎰Mod Serwera: 5VS5 🔋Slotów: 10 + 1 zarezerwowany dla SourceTV 4FUN 📡IP: 145.239.24.239:27017 🎰Mod Serwera: 4FUN 🔋Slotów: 32 + 1 zarezerwowany dla SourceTV Super Moce 📡IP: 145.239.24.239:27018 🎰Mod Serwera: Super Moce 🔋Slotów: 18 + 1 zarezerwowany dla SourceTV AIM MAP 📡IP: 145.239.24.239:27019 🎰Mod Serwera: AIM MAP 🔋Slotów: 18 + 1 zarezerwowany dla SourceTV Only AWP 📡IP: 145.239.24.239:27020 🎰Mod Serwera: Only AWP 🔋Slotów: 18 + 1 zarezerwowany dla SourceTV Nasze serwery posiadają: Ranking, skiny do broni, rękawiczki, noże, skiny do agentów, MVP, VIP i wiele więcej. Poszukujemy: 12x Opiekunów serwerów. Strona: FAIRGAME.pl Ustalenie stawek jest w budowie, stawki FAIRCOIN mogą ulec zmianie aby przystosować je do systemu i sprawiedliwemu nagradzania.
  25. SpawnProtection - CS2 Plugin zapewnia prostą ochronę przy starcie rundy, oferując konfigurowalne limity czasowe i opcję renderowania modeli graczy przezroczystych podczas ochrony przed odrodzeniem. 💽 Instalacja 💽 💡WAŻNE - Przed instalacją pluginu, na serwerze musi być wgrany MetaMod oraz CounterStrikeSharp, by móc dodać plugin do serwera. 💽Instalacja: Wypakuj pobraną zawartość, Wypakowaną zawartość, czyli folder "SpawnProt" przenieś do folderu "addons/counterstrikesharp/plugins", Zrestartuj serwer i gotowe. ⚙️Konfiguracja Pluginu⚙️ Pamiętaj, że plik konfiguracyjny "SpawnProt.json" znajduje się w katalogu "addons/counterstrikesharp/configs/plugins/SpawnProt". 🪛 Ustawienia 🪛 Poniżej znajduje się zawartość pliku konfiguracyjnego. "spawn-protection-time": 10, // Jak długo gracz będzie chroniony w sekundach "spawn-prot-center-message": true, // Włącz komunikat na środku "spawn-prot-end-announce": true, // Włącz powiadomienie, gdy ochrona spawn się zakończy "attacker-center-message": true, // Włącz komunikat ostrzegawczy dla atakującego "enable-center-html-message": true, // Włącz licznik czasu i pasek postępu "spawn-prot-transparent-model": true, // Włącz przezroczyste modele, gdy są chronione "ct-protection-only": false, // Włącz ochronę tylko dla Counter-Terrorists "trigger-hurt-compatibility": false // włącz ochronę przed trigger_hurt (wyłącz, jeśli używasz systemu WindowsOs) "ConfigVersion": 4 // nie zmieniaj! 📥Pobierz📥 Źródło: github.com
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.